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- 重新设计谐波复杂度、立体声宽度和 3D 空间评分,旧公式存在数学上的上限。
- 分数中位数提高约 13 分;已使用商业发行的母带和真实用户的混音进行验证。
- 每次分析都会记录评分版本,旧分析仍按原来的阈值显示。
- 百分位一栏显示您的音轨在所有已分析音轨中的位置。
- 评分颜色和判定已根据生产环境中的实际分数分布重新校准。
- 仪表板趋势和歌曲时间线不会比较不同评分版本的分数。
一个令人不安的数字
三年来,Mix Analyzer 一直告诉您,80 分意味着“优秀”。这个承诺背后的实际数字是:在过去六个月的 14,371 次分析中,最高分只有 77.5,中位数为 61.9。没有任何音频达到 80,连商业发行的母带也不例外。
问题不在您的混音,而在我们的计算。
哪里出了问题
我们逐项审查了评分引擎,发现三个评分项让任何真实音频都无法得高分:
- 谐波复杂度 (占总分的 13%)使用的公式,使真实音乐的最高得分只有约 40 分,满分为 100。还没碰到推子,平台上的每个混音就已经在这一项损失了 8–11 分。
- 3D 空间分析 对高度和深度采用的评分尺度,使普通立体声混音只能拿到 7 至 11 分,满分为 100。
- 立体声宽度 只有在某一个精确的 mid/side 比例上才给满分。这条界线极窄,任何已完成母带处理的音轨都不会恰好落在上面。
把这些限制加在一起,理论上的最高分几乎正好就是数据所显示的 77.5。
对您有什么变化
分数现在有了相对位置参考。 在分数下方,您可以看到自己的音轨在平台所有已分析音轨中的位置。“所有已分析音轨中的前 5%”比任何绝对分数都更有意义。旧系统中的 71.9 已经高于我们分析过的全部音频中的 95%,界面却还在让那位制作人继续追求 80。现在我们改掉了这一点。
颜色和标签与实际情况一致。 以前要达到 80 才显示绿色,所以从未有人看到绿色。现在,颜色尺度、判定标签和仪表板消息都根据实际分数分布进行了校准。
评分 v2 修正了有问题的评分项。 谐波复杂度使用适当的熵度量,立体声宽度对合理范围给出好评,而不再只认可一个点;3D 空间分数则使用从真实立体声音频中得出的映射。我们用商业发行的母带和真实用户的混音验证了新引擎:分数中位数提高约 13 分。上周得 62 分的混音,现在会得到约 75 分。同一个混音,用更公平的标尺评价。
旧分析的含义保持不变
每次分析都会记录评分版本。分析历史仍按当时使用的阈值显示,仪表板趋势也不会把旧公式和新公式的分数拿来比较,因此这次变化不会显示为虚假的进步。新的歌曲时间线也一样:进展差值始终在同一评分尺度内计算。
如果希望用 v2 为自己最好的音轨重新评分,重新分析即可。
为什么要告诉您这些
评分工具只有值得信任才有用。我们本可以悄悄提高所有人的分数,再把它称为升级。但我们选择公开审查结果:哪里出了问题,让您损失了多少分,以及新尺度的依据是什么。在两周的生产环境数据确认之前,我们的代码中也将 v2 阈值标为暂定值。以后重新设定基准时,我们也会以同样的方式公开说明。
对评分历史有疑问?请写信至 hello@mixanalytic.com。