Guia do Mix Analyzer
Análise de sonoridade e masterização
Atinja as metas de sonoridade do streaming, defina um teto seguro de pico verdadeiro e evite clipping na master após a codificação.
O que a análise de sonoridade revela
Toda plataforma de streaming normaliza a reprodução para uma meta de sonoridade: cerca de -14 LUFS no Spotify, YouTube e Tidal, e -16 no Apple Music. Um master mais alto simplesmente tem o nível reduzido. É isto que vemos nos masters analisados pelo Mix Analyzer: os dois problemas mais comuns são masters altos demais, que o streaming atenua e cujo sacrifício na guerra do volume não traz benefício, e true peaks acima de -1 dBTP que causam clipping quando o arquivo é codificado em MP3 ou AAC. Ainda encontramos um ou outro master com clipping rígido em escala máxima. A solução quase nunca é «mais alto».
Sonoridade integrada
LUFS da faixa inteira, o que o streaming usa para definir o nível de reprodução.
Pico real (dBTP)
O pico real entre amostras que determina se um arquivo com perdas apresenta clipping.
Clipping
Corte rígido e trechos em escala máxima que acrescentam distorção áspera e permanente.
Metas de streaming
Como sua sonoridade se compara a cada plataforma antes do envio.
O que o streaming faz com seu master
As plataformas medem a sonoridade integrada (ITU-R BS.1770) e ajustam cada faixa para uma meta comum, evitando que o ouvinte tenha que mudar o volume. A sonoridade relativa fica fora do seu controle; o que você controla é dinâmica, segurança dos picos e timbre.
Metas de referência
- Spotify, YouTube, Tidal: cerca de -14 LUFS integrados.
- Apple Music: cerca de -16 LUFS; só reduz o nível das faixas, nunca aumenta.
- Teto de true peak: -1 dBTP entre plataformas, ou -2 dBTP se o master for muito alto.
- São referências de reprodução, não limites de envio: a plataforma ajusta o nível de qualquer forma.
O que mais vemos em masters reais
Os alertas de sonoridade se dividem em dois grupos que apontam em direções opostas. Por isso «deixar mais alto» é o impulso errado.
O padrão nos dados
- Masters altos demais que o streaming apenas reduz, perdendo dinâmica sem benefício.
- True peaks acima de -1 dBTP que passam num medidor de amostras, mas causam clipping após codificação com perdas.
- Um ou outro corte rígido em escala máxima: distorção audível e permanente.
- Masters baixos, muito abaixo da meta, que parecem fracos ao lado de faixas normalizadas.
Problemas comuns e como corrigir cada um
A maioria dos problemas de sonoridade vem de perseguir nível em vez de controle. Meça LUFS integrados, proteja o true peak e deixe a masterização, em vez da mixagem, definir a sonoridade.
Problema e solução
- Alto demais: pare de forçar o limiter e busque a sonoridade do gênero, não o máximo, porque o streaming normaliza de qualquer forma.
- Clipping de true peak: ajuste um limiter true peak para -1 dBTP com oversampling ativado para capturar os picos entre amostras.
- Clipping rígido: reduza a saída e use saturação intencional em vez de clipping acidental em escala máxima.
- Baixo demais: leve a sonoridade em direção a -14 LUFS, mantendo o teto de true peak.
- Deslocamento DC: aplique passa-altas em torno de 20-30 Hz para recentralizar a forma de onda e recuperar margem.
- Saltos no álbum: meça cada faixa e mantenha os LUFS integrados consistentes ao longo do disco.
Metas que funcionam em outros sistemas
Você não precisa de um master diferente por plataforma. Um master limpo e controlado funciona em todas depois da normalização.
Uma receita segura
- Masterize em direção a aproximadamente -14 LUFS integrados e depois confie nos ouvidos e no gênero.
- Mantenha o true peak em -1 dBTP para a codificação MP3 e AAC não causar clipping.
- Ouça uma exportação com perdas para confirmar que não há distorção ou bombeamento causados pelo codec.
- Use como referência uma faixa com a dinâmica desejada, não a mais alta que encontrar.
O que o Mix Analyzer acrescenta
Você recebe uma leitura do master como o streaming o reproduzirá: sonoridade, true peak e clipping medidos, com uma visão por plataforma de como a faixa ficará antes do envio.
Em cada análise
- Sonoridade integrada (LUFS) e faixa de sonoridade.
- True peak em dBTP com aprovação ou reprovação frente ao teto de -1 dBTP.
- Detecção de clipping e deslocamento DC.
- Metas de streaming por plataforma para ver o ajuste de ganho que cada serviço aplicará.
Perguntas frequentes
Em quantos LUFS devo masterizar?
Cerca de -14 LUFS integrados é uma meta segura entre plataformas; o Apple Music usa -16 como referência. Um master limpo e dinâmico perto de -14 funciona bem em todas. Deixe o gênero orientar, não um número.
O que é true peak ou dBTP?
True peak é o nível real do sinal reconstruído entre amostras digitais, que pode superar o valor da amostra mais alta. É medido aumentando a taxa de amostragem (ITU-R BS.1770) e importa porque codecs com perdas podem levar picos acima de 0 dB.
Por que o Spotify abaixa minha música?
O Spotify normaliza a reprodução para cerca de -14 LUFS, por isso qualquer master mais alto é atenuado para combinar com outras faixas. Sonoridade extra só traz perda de dinâmica.
-14 LUFS é uma regra rígida?
Não. É uma referência de normalização de reprodução, não um limite de envio. Você pode entregar mais alto ou mais baixo e a plataforma ajusta o nível.
O que causa clipping entre amostras?
Masters com picos perto de 0 dBFS se reconstroem acima da escala máxima entre amostras, e a codificação com perdas amplifica isso em distorção. Um teto de -1 dBTP com oversampling evita o problema.
Devo usar um limiter true peak?
Sim. Ajuste o teto para -1 dBTP, ou -2 para masters muito altos, com true peak ou oversampling ativado, para o master passar pela conversão do codec sem clipping.
Leitura complementar
- Spotify - Normalização de sonoridade — Orientações oficiais de -14 LUFS e -1/-2 dBTP.
- Wikipedia - LUFS — O que significa LUFS/LKFS e como a sonoridade integrada é medida.
- Wikipedia - ITU-R BS.1770 — O padrão de medição de sonoridade e true peak.
- AES - Projeto de sonoridade — Explicação da medição de true peak versus pico de amostras.
- iZotope Learn - Masterização para plataformas de streaming — Introdução prática a LUFS e normalização.
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