Guia do Mix Analyzer

Análise de sonoridade e masterização

Atinja as metas de sonoridade do streaming, defina um teto seguro de pico verdadeiro e evite clipping na master após a codificação.

9 min de leitura Atualizado em

O que a análise de sonoridade revela

Toda plataforma de streaming normaliza a reprodução para uma meta de sonoridade: cerca de -14 LUFS no Spotify, YouTube e Tidal, e -16 no Apple Music. Um master mais alto simplesmente tem o nível reduzido. É isto que vemos nos masters analisados pelo Mix Analyzer: os dois problemas mais comuns são masters altos demais, que o streaming atenua e cujo sacrifício na guerra do volume não traz benefício, e true peaks acima de -1 dBTP que causam clipping quando o arquivo é codificado em MP3 ou AAC. Ainda encontramos um ou outro master com clipping rígido em escala máxima. A solução quase nunca é «mais alto».

Sonoridade integrada

LUFS da faixa inteira, o que o streaming usa para definir o nível de reprodução.

Pico real (dBTP)

O pico real entre amostras que determina se um arquivo com perdas apresenta clipping.

Clipping

Corte rígido e trechos em escala máxima que acrescentam distorção áspera e permanente.

Metas de streaming

Como sua sonoridade se compara a cada plataforma antes do envio.

O que o streaming faz com seu master

As plataformas medem a sonoridade integrada (ITU-R BS.1770) e ajustam cada faixa para uma meta comum, evitando que o ouvinte tenha que mudar o volume. A sonoridade relativa fica fora do seu controle; o que você controla é dinâmica, segurança dos picos e timbre.

Metas de referência

  • Spotify, YouTube, Tidal: cerca de -14 LUFS integrados.
  • Apple Music: cerca de -16 LUFS; só reduz o nível das faixas, nunca aumenta.
  • Teto de true peak: -1 dBTP entre plataformas, ou -2 dBTP se o master for muito alto.
  • São referências de reprodução, não limites de envio: a plataforma ajusta o nível de qualquer forma.

O que mais vemos em masters reais

Os alertas de sonoridade se dividem em dois grupos que apontam em direções opostas. Por isso «deixar mais alto» é o impulso errado.

O padrão nos dados

  • Masters altos demais que o streaming apenas reduz, perdendo dinâmica sem benefício.
  • True peaks acima de -1 dBTP que passam num medidor de amostras, mas causam clipping após codificação com perdas.
  • Um ou outro corte rígido em escala máxima: distorção audível e permanente.
  • Masters baixos, muito abaixo da meta, que parecem fracos ao lado de faixas normalizadas.

Problemas comuns e como corrigir cada um

A maioria dos problemas de sonoridade vem de perseguir nível em vez de controle. Meça LUFS integrados, proteja o true peak e deixe a masterização, em vez da mixagem, definir a sonoridade.

Problema e solução

  • Alto demais: pare de forçar o limiter e busque a sonoridade do gênero, não o máximo, porque o streaming normaliza de qualquer forma.
  • Clipping de true peak: ajuste um limiter true peak para -1 dBTP com oversampling ativado para capturar os picos entre amostras.
  • Clipping rígido: reduza a saída e use saturação intencional em vez de clipping acidental em escala máxima.
  • Baixo demais: leve a sonoridade em direção a -14 LUFS, mantendo o teto de true peak.
  • Deslocamento DC: aplique passa-altas em torno de 20-30 Hz para recentralizar a forma de onda e recuperar margem.
  • Saltos no álbum: meça cada faixa e mantenha os LUFS integrados consistentes ao longo do disco.

Metas que funcionam em outros sistemas

Você não precisa de um master diferente por plataforma. Um master limpo e controlado funciona em todas depois da normalização.

Uma receita segura

  • Masterize em direção a aproximadamente -14 LUFS integrados e depois confie nos ouvidos e no gênero.
  • Mantenha o true peak em -1 dBTP para a codificação MP3 e AAC não causar clipping.
  • Ouça uma exportação com perdas para confirmar que não há distorção ou bombeamento causados pelo codec.
  • Use como referência uma faixa com a dinâmica desejada, não a mais alta que encontrar.

O que o Mix Analyzer acrescenta

Você recebe uma leitura do master como o streaming o reproduzirá: sonoridade, true peak e clipping medidos, com uma visão por plataforma de como a faixa ficará antes do envio.

Em cada análise

  • Sonoridade integrada (LUFS) e faixa de sonoridade.
  • True peak em dBTP com aprovação ou reprovação frente ao teto de -1 dBTP.
  • Detecção de clipping e deslocamento DC.
  • Metas de streaming por plataforma para ver o ajuste de ganho que cada serviço aplicará.

Perguntas frequentes

Em quantos LUFS devo masterizar?

Cerca de -14 LUFS integrados é uma meta segura entre plataformas; o Apple Music usa -16 como referência. Um master limpo e dinâmico perto de -14 funciona bem em todas. Deixe o gênero orientar, não um número.

O que é true peak ou dBTP?

True peak é o nível real do sinal reconstruído entre amostras digitais, que pode superar o valor da amostra mais alta. É medido aumentando a taxa de amostragem (ITU-R BS.1770) e importa porque codecs com perdas podem levar picos acima de 0 dB.

Por que o Spotify abaixa minha música?

O Spotify normaliza a reprodução para cerca de -14 LUFS, por isso qualquer master mais alto é atenuado para combinar com outras faixas. Sonoridade extra só traz perda de dinâmica.

-14 LUFS é uma regra rígida?

Não. É uma referência de normalização de reprodução, não um limite de envio. Você pode entregar mais alto ou mais baixo e a plataforma ajusta o nível.

O que causa clipping entre amostras?

Masters com picos perto de 0 dBFS se reconstroem acima da escala máxima entre amostras, e a codificação com perdas amplifica isso em distorção. Um teto de -1 dBTP com oversampling evita o problema.

Devo usar um limiter true peak?

Sim. Ajuste o teto para -1 dBTP, ou -2 para masters muito altos, com true peak ou oversampling ativado, para o master passar pela conversão do codec sem clipping.

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