Lab ng tunog ng Mixanalytic · Magbasa, makinig at sumubok
Paano gumagana ang reverb? Pakinggan at subukan
Na-update noong
Ang reverb ay ang bakas ng tunog na naiiwan matapos tumigil ang pinagmulan nito. Kapag pumalakpak ka sa hagdanan, maririnig mong nagsasapawan ang maraming reflection. Kapag pumalakpak ka malapit sa makapal na kurtina, mas maikli ang bakas. Binibigyan ng reverb effect ang isang recording ng pakiramdam ng espasyo na kaya mong kontrolin.
Gamitin ang demo pagkatapos ng panimulang ito para marinig ang bawat control. Ikaw mismo ang magsimula ng playback, pumili ng maikling tunog na may mga puwang, at panatilihing komportable ang lakas ng pakikinig. Mas madaling marinig ang tail gamit ang impulse. Sa loop naman, masusuri mo kung paano ito kumikilos sa isang musical phrase.
Ang iyong lab ng tunog
Buksan ang demo sa sarili nitong view ↗Simulan ang demo, saka pindutin ang I-play. Nananatili ang audio sa iyong browser.
Paano lumilikha ang reverb ng pakiramdam ng espasyo
Umaabot ang tunog sa nakikinig nang direkta at sa pamamagitan ng mga reflection mula sa mga nakapaligid na surface. Maaaring magpahiwatig ng distansya at mga hangganan ang mga early reflection. Pagkatapos, naghahalo ang maraming reflection sa isang humihinang tail. Ang haba at tono ng tail na iyon ang nagtatakda kung parang malapit, malayo, tuyo o napapalibutan ang isang tunog.
Gumagamit ang demo na ito ng synthesized at deterministic na impulse response: isang ginawang paglalarawan ng humihinang response na inilalapat sa pamamagitan ng convolution. Kapaki-pakinabang ito sa paghahambing ng mga control, pero hindi ito sukat ng totoong kuwarto. Hindi sinukat na RT60 ang decay setting nito. Ang three-dimensional na view ay konseptuwal na ilustrasyon, hindi simulation ng aktuwal na venue.
Mas hiwa-hiwalay na pag-uulit ang inihahatid ng delay. Karaniwan namang pinaghahalo ng reverb ang mga reflection sa tuloy-tuloy na impresyon. Pareho silang nakalilikha ng lalim. Binabago naman ng distortion ang hugis at spectrum ng tunog sa halip na pangunahing maglagay ng mga kopya sa mas huling oras.
Paghahambing ng mga control ng reverb
Kinokontrol ng decay ang haba ng nabuong tail, mula 0.3 hanggang 4 na segundo; 1.8 segundo ang panimulang value. Mas pinupuno ng mas mahahabang tail ang espasyo sa pagitan ng mga nota, habang madalas na pinananatiling mas malinaw ng mas maiikling tail ang ritmo. Nakadepende ang naririnig na dulo sa source at sa level, hindi lang sa setting.
Itinatakda ng pre-delay ang puwang bago magsimula ang reverb, mula 0 hanggang 120 ms, na 25 ms sa simula. Ang mas malaking agwat ay makapagpapanatili ng unang katinig o hampas ng drum habang sumusunod ang tail. Sa mahahabang setting, maaaring maging naririnig na effect mismo ang puwang.
Kinokontrol ng damping ang high-frequency na karakter ng tail, mula 800 hanggang 16,000 Hz, na 6,000 Hz sa simula. Karaniwang pinadidilim ng mas mababang setting ang tail; mas maraming high-frequency energy ang napapanatili ng mas mataas na setting. Itinatakda ng mix ang balanse ng dry at naprosesong tunog mula 0 hanggang 100%, simula sa 30%. Sa 0%, ang dry path ang maririnig mo; sa 100%, ang wet path.
Apat na ehersisyo sa pakikinig
Gamitin ang parehong source at ang mga panimulang setting sa bawat ehersisyo. Ang binanggit na control lang ang baguhin, ibalik ito sa panimulang value pagkatapos, at mag-iwan ng puwang para marinig ang tail. Nakadepende ang mga pagkakaiba sa source, headphones at lakas ng pakikinig.
- Decay: ihambing ang 0.3 s sa 4 s. Makinig pagkatapos ng hampas kung gaano katagal nananatili ang espasyo at kung nagiging hindi gaanong malinaw ang susunod na hampas.
- Pre-delay: ihambing ang 0 ms sa 120 ms. Ituon ang pansin sa puwang sa pagitan ng orihinal na attack at ng simula ng tail.
- Damping: ihambing ang 800 Hz sa 16,000 Hz. Pakinggan ang liwanag ng humihinang tail sa halip na ang unang dry attack.
- Mix: ihambing ang 10% sa 60%. Pansinin kung paano binabago ng balanse ang dating na distansya at kung gaano kadaling sundan ang orihinal na source.
Basahin ang mga meter at waveform
Tinutulungan ka ng waveform na makita ang hugis at timing ng signal; binubuod naman ng RMS meter ang level ng signal sa loob ng isang yugto. Wala sa dalawa ang nagsasabi kung bagay ang isang reverb setting sa arrangement. Obserbahan ang tail pagkatapos ng impulse, saka pakinggan ang loop para sa masking sa pagitan ng mga nota.
Gumagamit ng mono downmix ang mga readout ng RMS at sample peak, kahit stereo audio ang pinakikinggan mo. Ang sample peak ay ang pinakamalaking na-sample na level sa downmix na iyon; hindi ito true peak. Maaaring magsama o magkansela ang mga stereo signal sa downmix, kaya hindi inilalarawan ng mga reading na ito ang bawat channel nang hiwalay.
Maaaring mas kahanga-hanga ang dating ng mas malakas na bersyon kahit hindi ito gaanong kapaki-pakinabang. Maghambing sa magkahawig na nadaramang lakas at gamitin ang level display bilang gabay, hindi bilang target. Hindi nakapirming pamantayan ng loudness ang RMS, at hindi ginagarantiya ng display ang true-peak limit.
Paggamit ng reverb sa isang mix
Magsimula sa malinaw na layunin: magdagdag ng maikling pakiramdam ng kuwarto sa isang dry na drum, o bigyan ang vocal ng mas mahabang tail sa likod ng lead. Magsimula sa katamtamang mix at piliin ang decay habang tumutugtog ang mga nakapaligid na bahagi. Ang setting na maganda kapag mag-isa ay maaaring magtago ng mga salita o pumuno sa mga paghinto sa isang siksik na arrangement.
Ayusin ang pre-delay para mapaghiwalay ang attack at ang tail, saka ayusin ang damping para pumuwesto ang espasyo sa likod ng source. Bawasan ang wet balance hanggang mapansin mong nawawala ang espasyo, saka ibalik ito ayon sa gusto mo. Ang isang shared send sa DAW ay makapaglalagay ng ilang track sa magkakaugnay na espasyo. Sa karaniwang send, fully wet ang return at kinokontrol ng bawat track ang dami ng send nito.
Subukan ang tatlong preset bilang panimulang punto, saka baguhin ang isang control. Maaari mong buksan ang pinalawak na view para mas masusing tumingin. Mag-upload ng mono o stereo na file na hanggang 25 MB at 120 segundo kung gusto mong subukan ang sarili mong source; nananatili ang audio sa iyong browser. Para sa pakikinig ang lab na ito, hindi para sa mastering o pag-export ng tapos na track.
Isang praktikal na panimulang punto
Dahil sa maikling tunog ng percussion, madaling marinig ang pagkakaiba ng attack at ng tail. Patugtugin ang isang hampas, hintaying humina ang tunog, saka ulitin ito nang may parehong lakas. Magsimula sa maikling decay at katamtamang mix. Taasan lang ang decay kapag natutukoy mo na ang dry na hampas at ang response na sumusunod dito. Nagbibigay ito sa iyo ng reference bago maging mas diffuse ang tunog.
Piliin ang dami ayon sa konteksto
Sa vocal, pakinggan ang mga puwang sa pagitan ng mga salita pati ang dulo ng mga phrase. Maaaring palakihin ng mahabang tail ang dating ng isang hinahawakang nota habang tinatakpan nito ang susunod na liriko. Sa drums, pakinggan kung nagtatakda pa rin ng beat ang snare. Ang maliit na pagbabago sa wet balance ay makapagbabalik ng linaw nang hindi inaalis ang pakiramdam ng espasyo.
Maghambing nang hindi naghahabol ng numero
Ang setting na gumagana sa isang simpleng ballad ay maaaring hindi bagay sa mabilis na arrangement. May sarili nang room sound, tono at dynamics ang source. Itala ang mga setting na gusto mo bilang panimulang punto, saka balikan ang mga ito kapag tumutugtog na ang mga nakapaligid na instrumento. Panatilihing pare-pareho ang monitor level at magpahinga sandali kung nahihirapan ka nang husgahan ang pagkakaiba.
Mga karaniwang pagkakamali sa reverb
Ang sobrang wet signal ay maaaring magtulak sa source palayo at magpalabo sa mga salita. Maaaring sumapaw ang mahabang tail sa susunod na phrase; paikliin ang decay o babaan ang mix bago baguhin ang ilang control nang sabay-sabay. Maaaring bumagay ang madilim na tail sa likod ng vocal pero mawala sa mahinang speaker ng phone, kaya i-check ito sa ibang playback system.
Huwag ituring ang numero ng decay bilang laki ng totoong kuwarto o bilang unibersal na preset para sa isang genre. Makinig ayon sa konteksto, huminto sandali sa pagitan ng mga paghahambing, at i-reset ang mga control kapag hindi mo na matandaan kung ano ang nagbago.
Mga tanong tungkol sa reverb
Ano ang pagkakaiba ng decay at pre-delay?
Binabago ng decay ang haba ng humihinang response. Binabago ng pre-delay ang puwang bago magsimula ang response na iyon. Puwede kang magkaroon ng mahabang tail na may maikling puwang o maikling tail na may mas mahabang puwang.
Dapat bang laging 100% wet ang reverb?
Kung insert ito sa source, gamitin ang mix control para balansehin ang dry at wet. Sa hiwalay na return na pinapakain ng send, karaniwang panimulang punto ang 100% wet dahil may sarili nang path ang orihinal.
Kaya bang ayusin ng reverb ang isang mahinang recording?
Kaya nitong lumikha ng espasyo o pakinisin ang pagkapuwesto ng isang dry recording sa mix, pero hindi nito maibabalik ang performance na wala o maaasahang maaalis ang noise. Ayusin muna ang recording at magdagdag ng espasyo nang sinasadya.
Bakit parang iba ang tail sa ibang tunog?
Patuloy na pinapakain ng isang sustained pad ang effect, habang inilalantad naman ng maikling impulse ang decay. Lahat ng frequency content, pagitan at level ng source ay nakaiimpluwensya sa naririnig mo.
Mga sanggunian
Mga saloobin mo
Ano ang tingin mo sa ganitong uri ng artikulo?
Gaano kalinaw ang paliwanag na ito? Piliin ang format na gusto mo sa susunod.