Lab suara Mixanalytic · Baca, dengarkan, dan coba

Bagaimana cara kerja delay? Dengarkan dan coba

Diperbarui

Delay memutar salinan suara setelah suara aslinya. Satu pengulangan dapat menambah kesan ruang; beberapa pengulangan dapat menjawab vokal atau menciptakan ritme. Jarak waktu dan level antar pengulangan menentukan apakah Anda mendengar penebalan yang halus atau gema yang jelas.

Mulai demo sendiri dan gunakan impuls pendek atau loop dengan jeda. Ubah satu kontrol setiap kali dan dengarkan ruang di antara nada. Anda dapat membandingkan suara yang diproses dengan suara asli pada volume yang nyaman.

Mulai demo, lalu tekan Putar. Audio tetap berada di browser Anda.

Ilustrasi suara yang diikuti pengulangan delay yang memudar Mulai demo interaktif

Cara kerja delay dan feedback

Jalur delay menahan audio sebentar sebelum meneruskannya. Dengan feedback, sebagian sinyal yang tertunda kembali melewati jalur delay sehingga menghasilkan pengulangan berikutnya. Pada gain feedback tetap di bawah satu, setiap lintasan berkurang: pada feedback 50%, gain pengulangan berturut-turut adalah 0.5, 0.25, 0.125 dan seterusnya relatif terhadap lintasan tertunda pertama. Penyaringan dan sumber memengaruhi hasil yang sebenarnya terdengar.

Pada feedback nol, jalur delay menghasilkan satu pengulangan. Di atas nol, pengulangan terus melemah dalam rentang feedback yang stabil ini, meskipun pengulangan selanjutnya dapat menjadi tak terdengar. Reverb juga menggunakan suara yang datang pada waktu berbeda, tetapi banyak pantulannya yang berpadu biasanya membentuk ekor, bukan salinan ritmis yang terpisah. Distortion mengubah bentuk gelombang dan kandungan harmonik.

Membandingkan kontrol delay

Time mengatur jarak antara pengulangan dari 80 hingga 900 ms, dengan nilai awal 375 ms. Nilai yang lebih pendek mendekatkan gema; nilai yang lebih panjang menyisakan lebih banyak ruang. Durasi not seperempat lurus adalah 60,000 dibagi tempo dalam ketukan per menit, jadi 375 ms setara dengan not seperempat pada 160 BPM. Pada 80 BPM durasinya adalah not seperdelapan. Pembagian ketukan dan rasa musik sama pentingnya dengan angka.

Feedback berkisar dari 0 hingga 80%, dengan nilai awal 35%. Naikkan untuk mendengar lebih banyak pengulangan memudar dalam aransemen. Tone berkisar dari 800 hingga 14,000 Hz, dengan nilai awal 6,000 Hz: pengaturan rendah membuat pengulangan lebih gelap, sedangkan pengaturan tinggi mempertahankan lebih banyak kecerahan. Mix berkisar dari 0 hingga 100%, dengan nilai awal 30%, untuk menyeimbangkan sumber dry dan jalur delay.

Time menentukan letak pengulangan; feedback menentukan peluruhannya pada setiap lintasan. Tone mengubah keseimbangan frekuensinya; mix mengubah seberapa menonjol sinyal delay dibandingkan suara asli. Atur satu kontrol, lalu dengarkan sebelum mengubah yang lain.

Empat latihan mendengar

Kembalikan pengaturan awal di antara latihan dan pertahankan sumber serta volumenya. Impuls pendek memperjelas pengulangan; loop menunjukkan apakah pengulangan tersebut cocok dengan frasa.

  • Time: bandingkan 120 ms dengan 750 ms. Hitung jeda setelah pukulan dan perhatikan kapan pengulangan menjadi kejadian ritmis yang terpisah.
  • Feedback: bandingkan 0% dengan 70%. Dengarkan perbedaan antara satu pengulangan dan serangkaian pengulangan yang memudar dalam jeda.
  • Tone: bandingkan 800 Hz dengan 14,000 Hz. Fokus pada bagaimana gema berikutnya menjadi lebih gelap ketika jalur feedback menyaringnya, bukan pada serangan dry.
  • Mix: bandingkan 10% dengan 60%. Dengarkan titik ketika pengulangan mulai bersaing dengan frasa asli.

Membaca meter dan bentuk gelombang

Amati bentuk gelombang setelah impuls untuk menghubungkan jarak antar kejadian yang terlihat dengan kontrol time. Meter RMS mengukur level sinyal sepanjang waktu, bukan menilai ritme atau kejelasan. Materi sumber, feedback, dan mix semuanya memengaruhi hasil yang ditampilkan.

Pembacaan RMS dan puncak sampel menggunakan downmix mono, sekalipun Anda mendengarkan audio stereo. Puncak sampel adalah level sampel terbesar dalam downmix tersebut; ini bukan true peak. Sinyal stereo dapat saling menambah atau mengurangi dalam downmix, sehingga pembacaan ini tidak menggambarkan setiap kanal secara terpisah.

Kenyaringan yang terasa sama membuat perbandingan lebih adil: pengulangan yang lebih keras dapat menarik perhatian meskipun membuat frasa terdengar padat. Tampilan level bukan target LUFS dan tidak menjamin batas true peak. Dengarkan kemungkinan clipping atau perubahan level yang tidak nyaman dan kurangi volume pemutaran jika perlu.

Menempatkan gema di sekitar aransemen

Pilih frasa yang memiliki ruang setelahnya. Mulai dengan satu pengulangan dan atur time berdasarkan pendengaran, atau hitung satu ketukan lurus dengan membagi 60,000 dengan BPM. Pembagian bertitik atau triplet memerlukan interval berbeda; gunakan grid DAW atau hitung pembagiannya daripada menganggap setiap delay sebagai not seperempat.

Naikkan feedback sampai ekornya mendukung ritme, lalu kurangi jika pengulangan menutupi baris berikutnya. Gelapkan pengulangan jika bersaing dengan sumber dry. Terakhir, atur mix sambil mendengarkan bagian lain. Send dan return dapat memberi beberapa sumber gema yang sama, sedangkan insert dapat membatasi efek pada satu track.

Coba masing-masing dari tiga preset sebagai titik awal dan buka tampilan yang diperbesar untuk memeriksa sinyal. Anda dapat memuat file lokal mono atau stereo hingga 25 MB dan 120 detik. Audio tetap berada di browser; demo mendengar ini tidak menjanjikan file hasil mastering atau ekspor.

Gunakan impuls lagi setelah mengatur loop. Anda dapat mendengar jarak antar pengulangan tanpa nada lain yang mengisi jeda, lalu kembali ke loop untuk mendengar hasil musikalnya. Jika gema sulit dibedakan, turunkan level pemutaran suara asli hanya seperlunya dan hindari menaikkan volume monitor untuk mengikuti ekor yang memudar.

Mulai dengan satu gema

Pilih kata yang diucapkan singkat atau pukulan perkusi dengan keheningan setelahnya. Atur feedback ke nol dan dengarkan satu pengulangan. Ubah time sampai Anda dapat mendengar hubungan salinan dengan suara asli. Lalu tambahkan feedback secara bertahap. Urutan ini memisahkan keputusan tentang waktu dari keputusan tentang berapa lama gema berlanjut.

Manfaatkan jeda dalam frasa

Gema dapat mengisi ruang setelah satu baris tanpa menutupi baris berikutnya. Dengarkan akhir frasa vokal dan hitung pengulangan sampai frasa berikutnya dimulai. Jika gema jatuh pada konsonan, turunkan mix, kurangi feedback, atau pilih interval lain. Pengaturan berbeda mungkin diperlukan saat aransemen menjadi lebih padat.

Bandingkan ritme pada level tetap

Gunakan loop dan level pemutaran yang sama untuk setiap perbandingan. Ketuk mengikuti ketukan asli, lalu dengarkan apakah pengulangan memperkuatnya atau mengalihkan perhatian. Delay dapat sengaja menciptakan ketegangan, jadi pengulangan di antara ketukan tidak selalu salah. Pilih penempatan yang mendukung bagian musik yang Anda buat.

Kesalahan umum saat menggunakan delay

Perhitungan tempo bisa benar tetapi tetap terdengar kurang cocok untuk bagiannya: pengulangan yang jatuh pada konsonan berikutnya dapat mengaburkan lirik. Ubah interval atau sisakan jeda lebih panjang dalam penampilan. Feedback berlebihan dapat mengubah frasa yang jelas menjadi pengulangan yang saling bertumpuk; kurangi sebelum menambahkan efek lain.

Jangan menilai hanya lewat headphone atau saat track didengarkan sendiri. Dengarkan pada volume sedang dalam aransemen lengkap, lalu bandingkan dengan sistem pemutaran lain. Gema yang lebih gelap dapat memberi ruang bagi suara asli, tetapi penyaringan berlebihan dapat membuat ritmenya sulit didengar.

Pertanyaan tentang delay

Apa perbedaan waktu delay dan feedback?

Time mengatur interval antar lintasan. Feedback mengatur seberapa banyak sinyal delay kembali untuk lintasan berikutnya, sehingga memengaruhi kecepatan pengulangan memudar.

Mengapa 375 ms tidak selalu berarti nilai not yang sama?

Nilai not bergantung pada tempo. Pada 160 BPM, 375 ms adalah satu not seperempat; pada 80 BPM nilainya satu not seperdelapan. Not bertitik atau triplet memiliki durasi yang berbeda.

Apakah delay sama dengan reverb?

Keduanya melibatkan suara yang datang kemudian. Delay sering memperlihatkan pengulangan terpisah, sedangkan ekor reverb biasanya memadukan banyak pantulan menjadi kesan ruang yang lebih padat.

Mengapa saya hanya mendengar satu pengulangan saat feedback di atas nol?

Pengulangan berikutnya dapat turun di bawah level sumber, kebisingan latar, atau ambang pendengaran Anda. Naikkan feedback dalam rentang yang tersedia dan gunakan impuls dengan ruang setelahnya untuk membandingkan.

Sumber

Pendapat Anda

Apa pendapat Anda tentang artikel seperti ini?

Seberapa jelas penjelasan ini? Pilih format yang Anda inginkan berikutnya.

1. Seberapa jelas penjelasannya?
2. Format apa yang Anda inginkan untuk panduan berikutnya?

Maksimal 1.000 karakter. Jangan sertakan informasi pribadi yang sensitif.

Pengisian bersifat sukarela. Kami tidak meminta nama atau alamat email. Jawaban disimpan untuk memperbaiki konten, dan Anda bisa memperbarui jawaban dari sesi browser yang sama.