마스터링 스튜디오

온라인 마스터링 서비스: 믹스 하나로 마스터 4개, 바꾼 내용은 모두 설명합니다

완성된 스테레오 믹스를 업로드하면 1회 실행으로 스트리밍에 맞춘 ‘다이내믹’부터 차트급 음압의 ‘차트’까지 24비트 WAV 마스터 4개를 받습니다. 같은 라우드니스로 비교하고, 무엇을 왜 바꿨는지 읽어 보세요.

Suno나 Udio로 만든 곡인가요? 스튜디오가 AI 생성 음악을 인식하고, AI 곡으로 캘리브레이션한 목표로 마스터링합니다.

마스터링은 Supporter 전용입니다. 매월 20회가 포함되며, 이후에는 1회에 85 토큰입니다. 1회 실행으로 마스터 4개를 모두 받습니다. 무료 분석기로 먼저 믹스를 확인하세요

  • 1회에 마스터 4개
  • 24비트 WAV
  • 같은 라우드니스로 A/B 비교
  • 실행 후 업로드 파일 삭제
내 믹스 −14 LUFS · 마스터 −11 LUFS

믹스 하나가 마스터 4개로 바뀌는 소리를 들어 보세요

기본 설정으로 실제로 실행한 결과에서 가져온 30초입니다. 스튜디오에서처럼 '같은 라우드니스로 비교'가 켜져 있으면 더 큰 클립이 가장 조용한 클립에 맞춰 낮아지므로, 볼륨이 아니라 톤과 펀치를 듣게 됩니다. 끄면 각 마스터가 실제로 얼마나 큰지 들을 수 있습니다.

  • 원본 믹스

    −14 LUFS, −0.4 dBTP

  • 다이내믹

    −14 LUFS, −1 dBTP

  • 라우드

    −10.6 LUFS, −2 dBTP (−8.5 도달 전에 멈춤)

  • 차트

    −10.1 LUFS, −1 dBTP (−7.5 도달 전에 멈춤)

밸런스 마스터에서 바뀐 내용

  • 소스: 녹음(자동)
  • 서브 베이스: +1.0 dB, 균형 잡힌 마스터보다 낮게 측정됨
  • 고음역: +2.5 dB, 균형 잡힌 마스터보다 낮게 측정됨
  • 공기감: +1.5 dB, 균형 잡힌 마스터보다 낮게 측정됨
  • 공기감: +0.8 dB 윤기, 이 마스터 캐릭터의 일부
  • 300 Hz 이상의 사이드를 +0.8 dB 넓혔습니다(이 마스터 캐릭터의 일부, 저역은 중앙 유지)
  • 글루 컴프레션: 가장 큰 구간에서 −2.1 dB, 2:1
  • 리미터: 큰 구간에서 −1.1 dB, 가장 큰 타격에서 −5.9 dB

데모 트랙: Ten Letters의 “Sailing Through The Trees (Draft-1)”, 퍼블릭 도메인(CC0 1.0). 1:44–2:14 구간을 발췌해 웹용으로 압축했습니다. 받게 될 마스터는 24비트 WAV입니다. Internet Archive에서 원본 보기

온라인 마스터링 1회로 받는 마스터 4개

매번 믹스는 같은 보정 체인을 거쳐 네 가지 밀도로 처리되며, ‘다이내믹’ 다음부터는 마스터마다 조금씩 더 넓고 밝아집니다. 먼저 소리로 고르고, 그다음 트랙이 어디에 쓰일지에 따라 고르세요.

  1. 다이내믹

    목표 −14 LUFS, 상한 −1 dBTP

    스트리밍용. Spotify, YouTube, Tidal은 음악을 약 −14 LUFS로 재생하므로 이 마스터는 다이내믹을 모두 유지하고 폭이나 윤기를 더하지 않습니다.

  2. 밸런스

    목표 −11 LUFS, 상한 −2 dBTP

    조금 더 밀도 있고, 넓고, 밝게. 장르나 아주 다이내믹한 믹스 때문에 다른 마스터가 더 맞는 경우가 아니라면, 스튜디오는 이 마스터를 먼저 추천합니다.

  3. 라우드

    목표 −8.5 LUFS, 상한 −2 dBTP

    밀도 높고 앞으로 나오며 한층 더 넓고 밝은 소리. 클럽 트랙, EDM, 헤비한 장르용입니다.

  4. 차트

    목표 −7.5 LUFS, 상한 −1 dBTP

    최근 차트 발매곡만큼 크고, 넷 중 가장 넓고 밝게. 리미터 앞에 소프트 클리퍼를 둡니다.

이 값은 목표입니다. 목표까지 올리면 드럼이 뭉개질 경우 마스터는 더 작은 레벨에서 멈추고 그렇다고 알려 드립니다. 4개 모두 −3~+1.5 LU 범위에서 조정할 수 있습니다. 추가 폭은 저역에는 절대 적용되지 않으며, 이미 넓은 믹스에는 더하지 않습니다.

온라인 마스터링, 이렇게 진행됩니다

  1. 믹스 업로드

    WAV, FLAC, AIFF, MP3, M4A, AAC 또는 OGG, 길이 3초~12분, 최대 95MB. 피크가 −6 dBFS 정도인 무손실 내보내기 파일이 가장 좋습니다.

  2. 직접 다듬거나 자동으로 두기

    스타일, 톤, 스테레오 폭, 펀치, 라우드니스, 모노 베이스, 고역 완화, 소스는 모두 선택 사항입니다. 자동으로 두면 믹스를 측정한 값으로 설정됩니다.

  3. 마스터 4개를 한 번에 만들기

    한 번 실행하면 진행 상황을 지켜보는 동안 마스터 4개가 모두 렌더링됩니다. 실패하면 토큰이나 포함된 횟수가 자동으로 돌아옵니다.

  4. 비교하고 다운로드

    같은 라우드니스로 내 믹스와 마스터를 번갈아 듣고, 각 마스터에서 바뀐 내용을 읽은 뒤, 마음에 드는 WAV를 다운로드하세요. Supporter는 마스터를 30일 동안 보관합니다.

원클릭 마스터링이 보여 주지 않는 것

모든 변경 사항과 그 이유

마스터마다 EQ, 컴프레션, 리미팅을 쉬운 말로 나열하고 내 설정에서 온 부분을 표시합니다. 보정 EQ 조정은 대역당 3 dB 이내로 제한되므로 믹스를 갈아엎지 않고 보정만 합니다.

같은 라우드니스로 비교

처음 몇 초 동안은 더 큰 버전이 늘 더 좋게 들립니다. 스튜디오는 더 큰 마스터의 볼륨을 가장 작은 마스터에 맞춰 낮추므로, 볼륨이 아니라 톤과 펀치로 판단할 수 있습니다.

뭉개지기 전에 멈추는 라우드니스

목표에 도달하려면 리미팅을 세게 걸어야 할 때, 마스터는 더 작은 레벨에 머물고 그 사실을 알려 드립니다. 어차피 스트리밍 서비스는 큰 마스터의 볼륨을 낮춥니다.

업로드한 파일은 삭제됩니다

업로드한 믹스는 실행이 끝나는 즉시 삭제되며, 실행에 실패해도 마찬가지입니다. 마스터는 Supporter 계정에서는 30일 후, 그 외에는 24시간 후 삭제됩니다. 단, 실행을 보관한 경우는 예외입니다.

AI 생성 곡을 마스터링하세요

Suno, Udio 등 생성기로 만든 곡은 완성된 것처럼 들리지만 그대로 발매할 수 있는 경우는 드뭅니다. 고역이 잘려 있는 경우가 많고, 저역은 고르지 않으며, 라우드니스도 제각각입니다. 저희 마스터링 목표는 AI 생성 곡은 물론, 녹음 후 전문적으로 믹싱한 트랙에도 맞춰 캘리브레이션했습니다.

  • 소스를 자동으로 두면 믹스 분석 보고서와 같은 감지기로 AI 생성 음악을 인식합니다.
  • AI 곡은 10 kHz 이상의 공기감 대역을 절대 부스트하지 않습니다. 생성기가 그 대역에 아티팩트를 남기기 때문입니다. 고역 목표도 약간 더 어둡게 잡습니다.
  • 녹음한 믹스는 더 밝은 고역 목표를 사용하며, 이 목표는 전문 믹스와 대조해 확인했습니다.
  • 생성기가 제공하는 가장 높은 품질의 WAV로 항상 업로드하세요. MP3는 이미 고역의 일부를 잃은 상태입니다.
AI 음악 감지 작동 방식

Suno 곡이 마스터링된 소리를 들어 보세요

Suno에서 바로 받은 MP3를 기본 설정으로 마스터링했습니다. 소스를 자동으로 두었더니 AI 생성 곡으로 인식되어 공기감 대역은 건드리지 않았습니다.

직접 만든 곡은 내보낼 수 있는 가장 높은 품질의 WAV로 항상 업로드하세요. 여기서는 데모용으로만 Suno의 MP3를 사용했습니다.

  • 원본 믹스

    −14.7 LUFS, −1.8 dBTP

  • 밸런스

    −11.5 LUFS, −2 dBTP (−11 도달 전에 멈춤)

  • 라우드

    −10.9 LUFS, −2 dBTP (−8.5 도달 전에 멈춤)

  • 차트

    −9.2 LUFS, −1 dBTP (−7.5 도달 전에 멈춤)

다이내믹 마스터에서 바뀐 내용

  • 소스: AI 생성(자동)
  • 서브 베이스: −1.2 dB, 균형 잡힌 마스터보다 높게 측정됨
  • 고중음역: +0.4 dB, 균형 잡힌 마스터보다 낮게 측정됨
  • 글루 컴프레션: 가장 큰 구간에서 −1.1 dB, 1.5:1
  • 리미터가 피크만 잡았습니다(최대 −0.5 dB)

데모 곡: “Its me”, Suno로 제작. 0:32–1:02 구간을 발췌해 웹용으로 압축했습니다. 받게 될 마스터는 24비트 WAV입니다.

마스터링 전에 믹스를 고쳐야 할 때

마스터링은 완성된 믹스를 다듬는 작업입니다. 묻힌 보컬을 끌어올리거나 붕붕거리는 킥을 잡거나 클리핑을 되돌릴 수는 없으며, 결과에서 이런 문제를 발견하면 리미터로 덮어 감추지 않고 알려 드립니다.

믹스가 준비됐는지 확실하지 않나요? 무료 믹스 분석이 밸런스, 다이내믹, 스테레오, 라우드니스에 점수를 매기고 무엇부터 고쳐야 할지 알려 줍니다.

제공하지 않는 서비스: 스템 마스터링, Dolby Atmos, 앨범 시퀀싱, DDP 파일.

무료로 믹스 분석하기

온라인 마스터링 비용

  • 마스터링은 Supporter 전용이며 매월 20회가 포함됩니다. 1회 실행으로 마스터 4개를 모두 받습니다.
  • 포함된 횟수를 다 쓰면 1회에 85 토큰이 사용됩니다. 토큰은 일회성 팩으로 구매하며 만료되지 않습니다.
  • 실행에 실패하면 토큰이나 포함된 횟수가 자동으로 돌아옵니다.
  • 계정은 무료이며, 매월 믹스 분석 2회도 무료입니다.
요금 보기

온라인 마스터링 자주 묻는 질문

온라인 마스터링 비용은 얼마인가요?

마스터링은 Supporter 전용입니다. Supporter에는 매월 20회가 포함되며, 1회 실행으로 마스터 4개를 받습니다. 그 이후에는 1회에 85 토큰입니다. 현재 가격은 요금 페이지에서 확인하세요.

무료 온라인 마스터링도 있나요?

아니요. 계정과 매월 믹스 분석 2회는 무료지만, 마스터링은 Supporter 전용입니다. 매월 20회가 포함되며, 이후에는 1회에 85 토큰입니다. 실패한 실행은 항상 환불됩니다.

Spotify에는 어떤 마스터를 올려야 하나요?

‘다이내믹’ 또는 ‘밸런스’입니다. Spotify는 음악을 약 −14 LUFS로 재생하므로 더 큰 마스터는 볼륨이 낮아지고 늘어난 밀도만 남습니다.

마스터 4개 중 무엇을 골라야 하나요?

같은 라우드니스로 들어 보고(스튜디오가 대신 맞춰 줍니다) 펀치와 톤이 마음에 드는 마스터를 고르세요. 스튜디오는 처음 들어 볼 마스터도 하나 추천합니다.

AI 마스터링인가요?

스튜디오는 믹스를 측정하고 그 수치에 따라 상한이 정해진 EQ, 컴프레션, 리미팅을 적용한 뒤 모든 조정을 나열합니다. 머신러닝은 AI 생성 음악을 인식하는 데 쓰이며, 그런 곡에는 AI 곡에 맞춰 만든 목표가 적용됩니다.

Suno나 Udio 곡도 마스터링할 수 있나요?

네. 소스를 자동으로 두거나 AI 생성을 선택하세요. AI 곡은 10 kHz 이상의 공기감 대역을 절대 부스트하지 않으므로 생성기의 아티팩트가 커지지 않습니다.

어떤 파일을 올릴 수 있고, 무엇을 받나요?

WAV, FLAC, AIFF, MP3, M4A, AAC 또는 OGG, 최대 12분, 95MB까지 가능합니다. 믹스와 같은 샘플레이트(최대 48 kHz)의 24비트 스테레오 WAV 파일 4개를 받습니다.

마스터링을 위해 믹스를 어떻게 준비해야 하나요?

완성된 스테레오 믹스를 믹스 버스에 리미터나 클리퍼 없이, 피크 −6 dBFS 정도로 WAV 또는 FLAC으로 내보내세요. 전체 점검을 원하면 먼저 무료 믹스 분석을 실행하세요.

업로드한 곡은 어떻게 되나요?

업로드한 파일은 실행이 끝나면 삭제되며, 실패해도 마찬가지입니다. 마스터 4개는 '내 마스터'에 Supporter 계정에서는 30일, 그 외에는 24시간 동안 남아 있다가 삭제됩니다. 추가 토큰을 쓰면 실행의 마스터를 삭제할 때까지 보관할 수 있으며, 각 실행의 보고서는 삭제할 때까지 남아 있습니다.

마스터를 Spotify와 Apple Music에 발매할 수 있나요?

네. 트루 피크 상한이 −1 또는 −2 dBTP인 표준 24비트 WAV 파일로, 음원 유통사가 요구하는 종류의 파일입니다.

마스터링 API가 있나요?

네. Supporter 계정은 POST /api/mastering으로 실행을 시작하고 마스터를 다운로드할 수 있습니다.

Mixanalytic API

믹스를 마스터링할 준비가 되셨나요?

1회 실행에 마스터 4개. 같은 라우드니스로 비교하고, 바꾼 내용은 모두 설명합니다.

마스터링은 Supporter 전용입니다. 매월 20회가 포함되며, 이후에는 1회에 85 토큰입니다. 1회 실행으로 마스터 4개를 모두 받습니다.